ในงาน Gamescom 2024 เราได้มีโอกาสทดลองเล่น Monster Hunter Wilds ซึ่งเป็นเกมล่าสุดในซีรีส์ยอดฮิตของ Capcom แม้ว่าฉันจะเคยเล่น Monster Hunter Rise และ Monster Hunter World มาก่อน แต่ยังไม่เคยติดใจกับเกมนี้แบบที่ผู้เล่นหลายคนเป็น ฉันกลับรู้สึกคล้ายกับการเล่น Elden Ring ที่ถึงแม้จะเสียชีวิตบ่อยครั้ง แต่ก็ยังกลับมาเล่นต่อเรื่อยๆ
แต่สำหรับ Monster Hunter Wilds ครั้งนี้มันอาจเปลี่ยนความคิดของผู้เล่นอย่างฉันได้ เพราะระหว่างที่เล่นในช่วงพรีวิว ฉันไม่สามารถวางมือจากมันได้ แม้ว่าจะมีความท้าทายในการจับมอนสเตอร์และการเคลื่อนไหวในแผนที่โลกเปิด ฉันรู้สึกได้ว่า Wilds นั้นเชื่อมโยงกับผู้เล่นได้ดีกว่าเกมก่อนหน้านี้ และในขณะที่ยังคงมีความท้าทายสูง แต่ก็ทำให้ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่ไม่ได้ทุ่มเวลาให้กับซีรีส์มาก่อนสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
Monster Hunter Wilds เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น แต่ยังคงรักษาความท้าทายไว้
มีสองระบบใหม่ที่โดดเด่นและทำให้ฉันรู้สึกว่า Monster Hunter Wilds จะเป็นเกมที่ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น นั่นก็คือระบบ “แผล” และ “โหมดโฟกัส” ซึ่งระบบทั้งสองนี้ทำงานควบคู่กัน ในการสรุปสั้นๆ “แผล” คือการสะสมความเสียหายบนมอนสเตอร์ซึ่งจะปรากฏเป็นรอยสีแดงบนร่างของมันขณะอยู่ในโหมดโฟกัส ส่วน “โหมดโฟกัส” ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซูมเพื่อเล็งโจมตีได้แม่นยำขึ้น
เมื่อเปิดใช้โหมดโฟกัส ผู้เล่นสามารถเล็งไปที่แผลได้ง่ายขึ้น การโจมตีตรงแผลจะทำให้เกิดความเสียหายอย่างมาก และเมื่อทำลายแผลได้ ผู้เล่นจะเห็นการโจมตีที่งดงามจากตัวละคร สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นวางแผนการเล่นอย่างมีเหตุผล ซึ่งเป็นจุดสำคัญของ Monster Hunter
ความน่าตื่นเต้นของการล่าที่กลับมาอีกครั้ง
หลังจากผ่านคัทซีนเปิดตัวและบทแนะนำเบื้องต้น ฉันถูกท้าทายให้ล่ามอนสเตอร์ Alpha Doshaguma ซึ่งเป็นสัตว์ตัวใหญ่ที่มีเขี้ยวแหลมคม ฉันต้องพยายามแยกมันออกจากฝูงมอนสเตอร์ที่เล็กกว่า ซึ่งสร้างความวุ่นวายพอสมควร การต่อสู้ครั้งนี้ทำให้ฉันต้องใช้ความช่วยเหลือจากสัตว์ขี่ของฉันที่เรียกว่า “Seikret” ซึ่งช่วยในการหลอกล่อและโจมตีมอนสเตอร์ในขณะที่ฉันยังคงสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว
ฉันใช้ Insect Glaive เป็นอาวุธเพื่อโจมตีจากระยะไกลและยังสามารถกระโดดขึ้นไปบนหลังของ Alpha เพื่อทำความเสียหายได้มาก การต่อสู้รู้สึกตื่นเต้นและเร้าใจ แม้ว่ามอนสเตอร์จะหนีไป ฉันต้องตามล่ามันต่อไปผ่านพื้นที่ทะเลทราย และใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อดึงหินมาทับมอนสเตอร์หรือเรียกแมลงไฟเพื่อทำให้ศัตรูมึนงง
สรุปประสบการณ์จาก Monster Hunter Wilds
การล่ามอนสเตอร์ครั้งนี้ทำให้ฉันรู้สึกถึงความสำเร็จมากกว่าเกมก่อนหน้า การล่าครั้งนี้กินเวลาประมาณครึ่งชั่วโมงและในตอนสุดท้าย ฉันสามารถล้มมอนสเตอร์ลงได้ ฉันรู้สึกเหมือนกับว่าฉันทำสำเร็จไปอีกขั้นในโลกของ Monster Hunter
Monster Hunter Wilds น่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่มีโอกาสได้เข้าชิงตำแหน่งเกมแห่งปี 2025 ฉันแน่ใจว่าฉันจะกลับมาเล่นมันอีกครั้งในวันแรกที่เปิดตัว
แนะนำคอมเมนต์ และความคิดเห็นที่น่าสนใจ
@**: “สัญญาณ SOS นั้นทำให้ฉันรู้สึกกังวลจริง ๆ ได้โปรดอย่ามีข้อจำกัดในการตัดเข้าฉากเดิม ๆ ตอนเล่นหลายคนเหมือนในเกม World อีกเลย ขอร้องล่ะ 🙏🙏”
@**: “ทุกคนในคอมเมนต์นี้ดูแง่ลบกันมากเลย ทำไมพวกคุณไม่ตื่นเต้นกับเบต้าตัวเปิดให้เล่นฟรีของเกม Monster Hunter ภาคใหม่ที่กำลังจะมา? จุดประสงค์ทั้งหมดคือเพื่อดูว่าเกมเล่นได้ดีแค่ไหนและตัดสินใจว่าคุณอยากซื้อเกมเต็มหรือไม่ นักเล่นเกมนี่ชอบทำตัวทุกข์กันจริง ๆ ฉันสาบานเลย”
@**: “สงสัยว่ามีสักกี่คนที่จะใช้เวลาทั้งวันแรกของเบต้าแค่ในการสร้างตัวละคร 😆.”
@**: “ฉันจำได้เลยว่าเล่นเบต้าของ World แบบจัดเต็มไปเลยตอนที่รอเกมเปิดตัว ไม่ไหวแล้วที่จะทำแบบเดิมกับเกมนี้!”
@**: “กรุณาปรับแต่งเกมของคุณให้ดีขึ้นหน่อย เกมนี้ราคาสูงมากสำหรับการเล่นที่ความละเอียด 1080p ปานกลางพร้อมการอัปสเกลเพื่อให้ได้แค่ 60 fps”
@**: “ฉันเล่น Monster Hunter มาตั้งแต่ PS2 แล้ว ต้องบอกเลยว่า… ขบวนไฮป์นี่กำลังไปสุดทางแล้วจริง ๆ CHOO CHOO!! ฉันมีความสุขมากกับสิ่งที่เห็น ดีมากเลย Capcom!”